V社近日正式宣布,自2026年1月1日起,Steam客户端将彻底停止对32位版本Windows操作系统的官方支持,这标志着其全面转向64位架构的现代化进程进入了最后阶段。

本次更新意在提升整体性能并适应用户群体的自然分化。对于目前占据绝大多数的64位系统用户而言,新版客户端将能更高效地利用系统资源,例如调用更大的内存空间,从而获得更流畅的使用体验。不过,对于仍在使用32位Windows系统的极少数用户(据V社统计仅约占总用户的0.01%),自明年起他们将无法再收到任何客户端的安全更新或官方技术支持。
这并非V社第一次推动平台的现代化进程。早在2024年初,Steam就已结束了对Windows 7、8和8.1系统的支持。从技术层面看,32位操作系统由于内存寻址限制(通常仅支持约4GB内存)及整体性能限制,在游戏领域已被淘汰多年。V社表示,对于绝大多数用户来说,升级至64位系统并非难事,仅有少数仍在使用2004年或更早旧硬件的玩家可能会面临一定的升级门槛。

需要向玩家特别说明的是,本次变更仅涉及Steam客户端本身,玩家在商店中已购买的32位游戏,在64位操作系统上仍可照常运行,不会受到影响。此举主要目标在于优化主流用户的体验,并进一步推动整个PC游戏生态向更现代的64位标准统一。随着支持周期的结束,一个延续了二十余年的技术时代,也即将在Steam平台上正式落幕。
